Att följa upp den som succé som Larian hade med Baldur's Gate 3 är ingen enkel uppgift. Tydligen har Hasbro, som äger varumärket, svårt att finna en studio som vill göra uppföljaren. I en intervju med Pc Gamer så säger James Ohlen, som var lead designer på de två första spelen, att han är en av de som blivit tillfrågade med att göra nästa del i rollspelssagan. Men att han tackade nej.
Larian själva hade inget intresse för att göra nästa del utan ville gå vidare och göra något helt nytt. Ohlen berättar att Hasbro ringde upp och frågade; "The day [Chris Cox, Hasbro CEO] knew they weren't going to do it, he called me. 'Hey James, what do you think about doing Baldur's Gate 4?' And I was like, 'I don't, I would fail, and here's why I would fail.'"
Ohlen var helt enkelt medveten om att uppgiften att göra något liknande, eller bätte, än vad Larian åstadkom, skulle bli en alldeles för svår uppgift; "I wouldn't want to compete against that. Doing Exodus is hard enough, but having to compete against Baldur's Gate 3? That would be insanity. We're talking about at least half a decade of horror, building all that stuff."
Han tror själv att den studio som ska ta sig an uppgiften behöver göra sin helt egna grej; "That was me back in Baldur's Gate. I was like 'Everyone else sucks and we're going to crush it.' It was us against all the other game studios, we're going to outdo them. And because none of us had built games before, we were all like, 'We're going to do everything different.' And sometimes you need that."
Det återstår med andra ord att se vilken studio som vågar ta sig an en eventuell uppföljare. Framtiden får helt enkelt utvisa detta.