Trots att priserna på komponenter till AI-datacenter stiger kraftigt månad efter månad finns det fortfarande många användare som bygger egna speldatorer. Samtidigt är utbudet av PC-spel så stort och varierat att PC-spelsmarknaden fortsätter att växa.
Det stöds också av nya siffror från analysföretaget Alinea Analytics. Enligt bolaget drog Steam in hela 11,1 miljarder dollar i bruttointäkter under årets första sex månader. Marknadsanalyschefen Rhys Elliott säger:
"The best half-year in the platform's history. This represents a 14.5 per cent increase compared with the first half of 2025, and even an 8 per cent increase compared to the second half of 2025, which was marked by the Christmas festive season - a comparison that is all the more remarkable given that the second half of the year is usually the most profitable thanks to seasonal sales and Christmas shopping."
Den fullständiga rapporten innehåller fler uppgifter som hjälper till att förklara tillväxten och intäkterna. Bland annat pekar den på de stigande priserna på stora spelsläpp, att företag som Ubisoft återvänt till plattformen samt den ökande populariteten för så kallade "friendslop"-spel. Rapporten lyfter särskilt fram Mecha Chameleon som en av de titlar som genererat mest intäkter under de senaste månaderna.
Vad tror du om Steams tillväxt senaste tiden? Kan plattformen fortsätta i samma takt trots att PC-komponenter blir allt dyrare?