Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom: The Dark Ages
Nyheter

Före detta Id Software-utvecklare: "Det finns inga fördelar med att tillhöra Microsoft"

Uppfattningen att köpta studios skulle klara sig bättre under Microsofts vingar börjar nu krackelera...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 juli 2026

När förre Xbox-chefen Phil Spencer gjorde sina uppmärksammade uppköp av utvecklare som Compulsion Games, Ninja Theory och Bethesda för fem-tio år sedan så hette det att dessa studios skulle få större trygghet och möjlighet att utveckla spel med en betydligt större budget än tidigare.

Många utvecklare har sedan dess sagt sig vara nöjda med uppköpet, men efter den senaste jättelika uppsägningsrundan står det ändå klart att långt ifrån alla är nöjda. En av dem är en uppsagd person från Id Software, som i en kommentar till Game Developer nu slår fast i att det är värdelöst att jobba för en Microsoft-ägd utvecklare:

"They didn't even wait to see if the product is successful before they got rid of the team. [...] There are no benefits to being owned by Microsoft. In fact, they have destroyed immense amounts of value that I don't even think that they're aware of."

Att personen ifråga blivit uppsagd kan man tänka sig att denne inte är så förtjust i Microsoft av andra anledningar. Man kan dock misstänka att det kommer bli svårare för Microsoft att köpa studios framöver, och det är nog många som kommer minnas allt som hänt med fasa, och det är nog många hos Xbox Game Studios som just nu skulle kunna skriva under på farhågorna.

Långt ifrån alla är nöjda med Microsofts uppköp.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.