Ända sedan nya spel började läggas till i Game Pass har gamers diskuterat och dissekerat ekonomin bakom tjänsten. Varför lägger utvecklarna till sina spel dag ett istället för att sälja dem själva?
Allt handlar i slutändan såklart om pengar och Microsoft ger en summa direkt, vilket är en trygg huvudkudde för studion som slipper oroa sig för hur mycket ett spel sedan säljer. Ett bra exempel på hur mycket pengar man kan få, kommer nu från ukrainska kanalen OLDboi där GSC Game World-grundaren Sergiy Grygorovych förklarar att Microsoft gav mera pengar för Stalker 2: Heart of Chornobyl-tidsexklusiviteten och för att få inkludera spelet i Game Pass än vad utvecklingen kostade.
Stalker 2: Heart of Chornobyl var därmed ett spel som gick med vinst i princip redan innan utvecklingen ens hunnit komma igång. Det var efter att Microsoft uppmärksammats på hur väl emottaget spelet blev efter det första presentationen som de bestämde sig för att göra avtalet.
Idag finns det utöver PC och Xbox Series S/X även till Playstation 5, och det har spekulerats om en Switch 2-version.

En succé redan innan produktionen drog igång.