Skip to main content
Nyheter

Shigeru Miyamoto: "Kunderna letar inte längre bara efter prestanda"

Enligt den legendariske skaparen av både Mario och Zelda är spelare inte längre lika intresserade av prestanda.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juli 2026

Switch är Nintendos bäst sålda spelenhet genom alla tider med drygt 155 miljoner konsoler, och än finns möjligheten att den ska gå om Playstation 2 och bli spelhistoriens mest sålda någonsin. Trots detta saknades inte kritik vid lanseringen då många menade att den var alldeles för svag.

Det här tycks dock inte köparna ha brytt sig om, och Switch levde i drygt åtta år, vilket är betydligt längre än konsoler brukar klara sig. Det gör att man kan fråga sig hur viktigt det egentligen är med grafik. I en intervju hos Famitsu (tack Nintendo Everything) ger nu Marios pappa, Shigeru Miyamoto, sin syn på det här med prestanda, och han tror att det inte längre är vad gamers letar efter:

"First of all, I was happy that the Switch lasted for 8 to 9 years. I think that customers are no longer just looking for specs. I think the ideal is that 'if you buy the software, you can play it on the device you have at home.'"

Miyamoto gick därefter vidare med att jämföra Switch med smartphones, och förklarar hur konceptet gör det möjligt för Nintendo att arbeta snabbare och billigare, samtidigt som de erbjuder något inga andra har:

"Smartphones are 'everywhere,' aren't they? I think that's one ideal. But Nintendo has always been 'providing gameplay that only we can create,' including the interface, and compared to smartphones, it has the advantage of being able to respond quickly and having a high degree of freedom because it only requires one architecture and support for one piece of hardware.

If you use a general-purpose device, you have to support all versions, so the amount of work increases. We still want to make a living with minimal effort, to live without working... that's half a joke, of course (laughs). But we believe that reducing the amount of work as much as possible is important for making development more efficient, so considering that, I think we've created a pretty good environment."

Med tanke på att Playstation 6 ryktas bli rejält kraftfull och Microsofts kommande Project Helix sägs vara något alldeles i hästväg, så lär cheferna för respektive bolag hoppas att Miyamoto inte har rätt i det han säger. Dad tror du själv, hur viktig är konsolprestanda idag?

Shiggan i egen hög person.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.