Skip to main content
Gamereactor Nyheter Clair Obscur: Expedition 33
Nyheter

Unreal Engine tycks hindra att Clair Obscur: Expedition 33 släpps till Switch 2

Medan Sandfall Interactive funderar på sitt nästa spel undrar man om det är värt besväret att porta sin GOTY-belönade titel från 2025...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 juli 2026

Switch 2 är en betydligt kraftfullare konsol än sin föregångare, vilket gör det möjligt att konvertera tredjepartsspel som aldrig hade kunnat köras på den ursprungliga Switch. Vi har redan sett imponerande versioner av exempelvis Cyberpunk 2077, men vissa spel kan ändå stöta på tekniska hinder.

Ett sådant är Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33. Director Guillaume Broche säger i en intervju hos Automaton: "We are interested in looking for a way to do it, but it's too early for us to announce anything at this point."

Studions medgrundare och även tekniske chefen Tom Guillermin säger:

"It's a big technical challenge because we tried to do something beautiful with the game, but of course, the Switch 2 is not as powerful as the Playstation or the Xbox Series X. So, it's an important thing for us to consider, especially given the size of our studio."

Broche förklarar också att många funktioner i Unreal Engine 5 inte utan vidare fungerar på Switch 2, vilket innebär stora utmaningar för en eventuell portning. Spelets huvudkaraktärs- och konceptartist Alan Reynaud menar att mycket hänger på framtida uppdateringar av Unreal Engine, så att studion kan bedöma hur omfattande arbetet skulle bli.

Just nu arbetar Sandfall dessutom på sitt nästa spel, som sägs ta lika stora kreativa risker som studions debuttitel.

Om det någonsin kommer till Switch 2 är fortfarande oklart.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.