Skip to main content
Nyheter

Marvel Tokon: Fighting Souls erbjuder stora prestandaförbättringar för PC i första uppdateringen

Efter att Steam-spelare rapporterat om allvarliga prestandaproblem under den öppna betatestningen lovar Arc System Works att åtgärda dem innan lanseringen i veckan...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 augusti 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls släpps om bara tre dagar och bjuder på en annorlunda tag fighter-upplevelse där lag med fyra figurer möter varandra med flera av Marvels mest välkända hjältar och skurkar. Spelet släpps till Playstation 5 och PC, men PC-spelarnas entusiasm fick sig en törn under den öppna betan då Steam-användare rapporterade flera prestandaproblem.

Bildfrekvensen föll, spelet laggade och flera andra tekniska problem dök upp. Eftersom Marvel Tokon: Fighting Souls är ett tävlingsinriktat fightingspel kan tappade bildrutor vara skillnaden mellan seger och förlust, något Arc System Works är väl medvetna om.

I ett nytt inlägg berättar studion att uppdatering som släpps dag ett, kommer innehålla följande förbättringar:

  • Reducing overall CPU usage to improve performance
  • Fixing frame rate drops and lag
  • Resolving an issue causing unnecessary shader compilation at startup
  • Improving compatibility when streaming with OBS and Discord
  • Addressing rollback netcode and cross-play issues
  • We are also working on fixes for a number of other reported issues.

Marvel Tokon: Fighting Souls släpps den 6 augusti, vilket innebär att Arc System Works har ont om tid att få ut den stora uppdateringen. Studion sägerdock:

"We're heads down making sure Marvel Tokon: Fighting Souls delivers at launch and beyond."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.