Skip to main content
Förtittar

Fire Emblem: Fortune's Weave - Vi har provspelat

Fire Emblem gör sig redo att debutera på Nintendo Switch 2. Vi har testat och är redo att dela med oss av våra första intryck.
Joakim Sjögren 13 augusti 2026

Nintendo fortsätter leverera exklusiva titlar till Switch 2, och tillsammans med utvecklaren Intelligent System är den Kyoto-baserade speljätten nu redo att väcka nytt liv i den klassiska Fire Emblem-serien. Fire Emblem: Fortune's Weave ska lanseras den 17 september, och vi har spelat äventyrets första timmar för att ta tempen på vad som väntar.

Fyra nya hjältar
Fire Emblem har aldrig varit rädd för att erbjuda en kavalkad av spännande karaktärer och Fortune's Weave är inget undantag från den beprövade formulan. Redan från start får du skapa din alldeles egna karaktär, och efter det är det dags att följa fyra unika hjältar och deras respektive följeslagare. Även om valmöjligheterna sedan är många behöver du inte känna någon ångest över att behöva välja den ena framför den andra då du kan (om du vill) spela som samtliga krigare parallellt med varandra. Ensemblen är därtill väldigt varierande då du kommer få kontrollera allt från en charmerande pojkspoling till en gitarrspelande magiker, och då var vi inte ens börjat snacka om alla färgstarka bikaraktärer du kommer att möta längsmed vägen.

Fyra hjältar (plus din egna karaktär) står i fokus.
Pistoler och gevär
Det är en konstig mening att skriva ner, men Fire Emblem Fortune's Weave innehåller skjutdon och krutpåkar. Vid en första anblick är det givetvis märkligt att se en serie som gjort sig känd för att erbjuda klassisk fantasy (med svärd och magi i centrum) börja slänga fram pistoler och gevär, men efter att den första chocken lagt sig så landar det nya tillägget tämligen väl. Rent visuellt går det lite åt Xenoblade-hållet där moderna laser-vapen och mer traditionella tillhyggen får dela på utrymmet, och det finns även en del strategiska fördelar med att nyttja pickadoller i strid. Att kunna anfalla sina fiender både i närstrid och på distans är exempelvis något de klassiska bågskyttarna inte klarar av, och dessa nya vapen blir således något som påminner mer och hur magi fungerar, men där en karaktär kan anfalla på fler sätt utan att behöva ha förmågan att kasta formler och besvärjelser.

Striderna ser mer levande ut än någonsin.
Mer rollspel och lika mycket strategi
Även om du kommer få uppleva många klassiska Fire Emblem-bataljer i Fortune's Weave så kommer du även få ta dig an mer klassiska rollspels-moment. Under äventyrets gång så måste man nämligen utforska grottor och tillhåll i jakt på föremål och tillgångar, och i dessa vankas det även strider med diverse fiender och otyg. Till skillnad från de traditionella skärmytslingarna, där man får röra sina karaktärer som på ett schackbräde, så handlar det under dessa uppdrag om turbaserade strider där dina kombattanter har en stor gemensam hälsomätare istället för enskilda staplar. Det må förvisso inte vara det allra mest avancerade systemet, men det är ett snabbt och smidigt sätt att ge sina kämpar mer erfarenhetspoäng, och det är även kul att få utforska mindre miljöer mellan de mer storslagna slagfältet.

Kort väntan, långt äventyr
Nu har vi som sagt bara hunnit med att skrapa på ytan av vad Fire Emblem Fortune's Weave har att erbjuda, men detta första smakprov har sannerligen gett mersmak för vad som komma skall. Det känns som det kommer bli ett stort och långt äventyr där flertalet nya system och bekantskaper ska introduceras under resans gång, och vi ser framemot att utforska dessa inom en snar framtid. Spelet ska lanseras exklusivt till Nintendo Switch 2 den 17 september, och baserat på intrycken just nu så kan de som gillar strategi och japanska rollspel känna försiktigt optimistisk om vad som väntar. Ni kan läsa vår recension närmare titelns officiella releasen, men hypen kan ni - med gott samvete - känna redan nu.

den klassiska Fire Emblem-känslan infinner sig snabbt.

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.