Skip to main content
Nyheter

Halo Archive låter fans återuppleva sina starkaste Halo‑minnen

När Halo: Campaign Evolved återigen lät fansen återvända till platsen där den legendariska Xbox-serien startade är nostalgin efter seriens tidiga och kanske allra bästa år starkare än någonsin. Men medan fansen avnjuter äventyren på…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 augusti 2026

Ära vare driftiga fans.

När Halo: Campaign Evolved återigen lät fansen återvända till platsen där den legendariska Xbox-serien startade är nostalgin efter seriens tidiga och kanske allra bästa år starkare än någonsin. Men medan fansen avnjuter äventyren på den enorma ringen finns det ett annat projekt som låter dig återuppleva något betydligt mer personligt: din egen Halo-historia.

Halo Archive är en fanskapad webbplats som ska bevara och återberätta minnen från de gamla Halo-spelens multiplayer, så att vi ska kunna utforska gammal statistik från en era som var med och definierade onlinespelandet.

Under Bungie-eran hade spelarna tillgång till detaljerade profiler på Bungie.net, där de kunde följa sina framsteg, granska matchrapporter och analysera sina prestationer i multiplayer-läget. När tjänsterna försvann blev mycket av denna historik svår eller rentav omöjlig att komma åt. Halo Archive ger nu en del av den ett nytt liv.

Spelarna kan här gå tillbaka till en mängd olika uppgifter: hur många timmar de brukade spela och när de presterade som bäst, vilka de spelade mest med och vilka de fungerade bäst tillsammans med, samt vilka motståndare de ställdes mot. Du kan till och med ta reda på vem som var din värsta ärkefiende.

Halo Archive använder ett system med API-krediter. Du börjar med 200 krediter, och olika analyser kostar olika många krediter beroende på vad du vill att Halo Archive ska gräva fram. Sajten är knappast något du kommer tillbringa timmar med eller återvända till särskilt ofta. Det är helt enkelt ett kul sätt att slå ihjäl lite tid och stilla nostalgibehovet, perfekt under lunchrasten eller när chefen inte tittar.

Besök Halo Archive här. Det tar några minuter att begära åtkomst, men när du väl är inne känns det lite som om det vore 2007 igen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.