Skip to main content
Nyheter

Digital Foundry granskar Oblivion på Switch 2 - resultatet är frustrerande

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered släpptes nyligen till Switch 2, och nu har Digital Foundry synat den tekniskt krävande konverteringen i sömmarna. Resultatet är en blandad historia där det visuella imponerar betydligt mer…
Marcus Persson 17 augusti 2026

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered släpptes nyligen till Switch 2, och nu har Digital Foundry synat den tekniskt krävande konverteringen i sömmarna. Resultatet är en blandad historia där det visuella imponerar betydligt mer än prestandan.

Enligt teknik-gänget lyckas Bethesda och Virtuos behålla stora delar av de visuella förbättringarna från de kraftfullare konsolerna. Spelet renderas i 1080p i dockat läge och 900p portabelt med hjälp av DLSS, och på vissa punkter uppges bildkvaliteten till och med överträffa Xbox Series S-versionen. För att nå dit har dock bland annat mängden vegetation reducerats rejält, samtidigt som objekt och detaljer märkbart dyker upp när spelaren rör sig genom världen.

Det största problemet? Bilduppdateringen. Switch 2-versionen siktar på 30 bilder per sekund, men Digital Foundry noterar återkommande problem med frame pacing och tydliga hack när man färdas genom den öppna världen. Problemen som redan finns på Playstation 5 och Xbox Series X/S blir dessutom mer påtagliga på Nintendos mindre kraftfulla hårdvara.

Samtidigt tycks Switch 2-versionen slippa problemet där prestandan gradvis försämras under längre spelsessioner, något som har noterats på andra konsoler. Stabiliteten uppges också vara något bättre, även om krascher fortfarande förekommer.

Att hela spelet dessutom ryms på den fysiska Switch 2-kassetten gör portningen till en tekniskt imponerande bedrift. Digital Foundrys analys visar dock tydligt att det fortfarande finns en hel del kvar att putsa på, och förhoppningsvis kan framtida uppdateringar få Cyrodiil att flyta lite bättre på Nintendos hybridkonsol.

https://www.youtube.com/watch?v=LsV1XmJ00UE

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.