Skip to main content
Gamereactor Nyheter Prototype
Nyheter

Livstecken från Prototype

Alex Mercer tar sig an Manhattan
Jonas Mäki Editor Sweden 10 december 2008

Nu är det ett halvår sedan vi sist fick något livs tecken frå Prototype. Spelet var ett av få spel Activision ville behålla från Vivendi i samband med sammanslagningen av de båda företagen. Vilket säger en del om dess förmodade kvalitet. Tänk Crackdown men med den råa tonen från Grand Theft Auto IV och du har Prototype.

Ett hårdkokt actionspel där Alex Mercer helt utan att veta vem han är upptäcker ohyggliga förmågor hos sig själv i kombination med ett outömligt begär av att konsumera andra människor. Samtidigt börjar även andra monstrositeter dyka upp och New York förvandlas i högt tempo till en hög rykande ruiner. Spana in de senaste bilderna nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.