Den har kallats bakåtsträvande klumpig av vissa och klassiskt stämningsskapande av andra - spelkontrollen i Resident Evil 5 alltså (inte Ingvar Oldsbergs humor). Capcom själva väljer förstås att försvara den lite långsamma styrningen av Chris och Sheva i spelet och Resident Evil 5-producenten Jun Takekuchi har sagt följande om spelets styrning till 1UP:
"Vi ville inte göra ett typiskt tredje- eller förstapersons actionspel, vi ville göra ett Resident Evil-spel. Det var viktigt för oss att välja de desigmässiga element som skulle ge oss den bästa möjliga Resident Evil-titeln. Genom att sätta restriktioner på spelarens rörelser höjer vi faktiskt pressen och skräckupplevelsen. Att hitta balansen mellan detta och spelarens frustrationer är ett mycket viktigt designelement i ett spel som detta."
Ni som har spelat demoversionen av spelet, vad tycker ni: klumpigt eller klockrent?