Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rörelsekänslig Xbox 360-pryl?

Nytt rykte om vad Microsoft har på E3
Jonas Mäki Editor Sweden 4 maj 2009

Bilden kommer från Engadget.

Det började med att Nintendo sade att de skulle bygga in en gyro i Wii-fjärren i september 2005. På sommaren 2006 avslöjade Sony att de minsann också tänkte följa in Nintendos fotspår och sedan dess har det spekulerats friskt i när Microsoft ska hoppa på det rörelsekänsliga tåget.

Får man tro sidan Engadget är svaret om mndre än en månad. På E3 2009. Enligt en läcka har de fått höra att Microsoft har på gång en liten vit pryl som ska ligga framme vid TV:n, inte helt olik Wiins Sensor Bar. Den har två sensorer och en kamera samt mikrofon inbyggd, med vilken man ska kunna spela spel med sin kropp utan att hålla i någon handkontroll alls.

Tanken är att man ska kunna fightas genom att slå och sparka i luften, spela frågesportspel där alla kan se varandra och där man exempelvis klappar händerna för att indikera att man vill svara eller andra typer av spel där man kan använda hela kroppen. Enligt Engadgets tipsare är prylen så känslig att det läser av fingerrörelser så man kan nypa tag i föremål och liknande samt att det heller inte är någon risk att den läser av folk i bakgrunden hos dig eller annat i din omgivninga.

Det hela är givetvis ytterst obekräftat, men både Microsoft och Sony har den senaste tiden tagit flera patent på olika rörelsekänsliga prylar och även snackat om att köpa upp företag som pysslar med tekniken. Detta i kombination med att flera liknande rykten tidigare kommit från Microsoft (som alltid har problem med läckor strax innan E3), gör att man ändå inte bör vifta bort det utan vidare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.