Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

E3 2004: En bards berättelse på bild

För en gångs skull slipper man alla förutsägbara historier om hur en ensam hjälte måste rädda världen. I spelet A Bard's Tale är det bara två saker som gäller för vår huvudperson: djupa uringningar…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maj 2004

För en gångs skull slipper man alla förutsägbara historier om hur en ensam hjälte måste rädda världen. I spelet A Bard's Tale är det bara två saker som gäller för vår huvudperson: djupa uringningar och pengar.

Spelet baseras på folkloren från norra Skottland. En plats som mer än en gång fått låna ut namn och legender till klassiska fantasyberättelser. Utvecklarna inXile entertainment har sneglat hälsosamt mycket på det framgångsrika Baldur's Gate: Dark Alliance och skapat en inbjudande fantasy-värld.

Något utvecklarna gärna talar om är stämningen i spelet. Hur det verkligen förmedlar känslan av en levande medeltida värld. Byfolk som går omkring och hela tiden pratar, tidstypisk musik med sång och allehanda naturljud.

En unik sak med spelet är hur man konfronterar en annan person, möjlighet finns att bemöta dem trevligt eller grinigt med helt olika följder. Eftersom vår huvudperson är av den mer problemfria typen letar han även upp liknande personer för att gå på äventyr och det är en riktigt bisarr skara figurer som beger sig iväg på Acclaims nya äventyr.

Spelet släpps sent i år till Xbox, PS2 och PC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.