Skip to main content
Nyheter

Blizzard om Starcraft II-försening

"World of Warcraft tog all vår tid"
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juni 2009

Starcraft II borde ha varit ute vid det här laget, men nu berättar Blizzard mer om händelserna bakom kulisserna som lett fram till det hela. Anledningen är så enkel som att World of Warcraft tog all tid, säger producenten Chris Sigaty.

Stora delar av designteamet fick gå över och jobba med World of Warcraft och faktum är att Chris själv fick byta arbetsuppgifter för ett tag. Men nu är det alltså Starcraft II som gäller och förhoppningsvis därmed också ett slut på förseningarna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.