Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

XLA-spelstorlek obegränsad

Eller åtminstone upp till 2 gigabyte
Jonas Elfving 24 september 2009

Under Xbox Live Arcades första tid fanns strikta regler för hur stora de nedladdningsbara spelen kunde vara. 50 megabyte var gränsen då, något som senare ökades till 150. Numera tycks detta tak också vara borta och spel som exempelvis Shadow Complex var nästan 1 gigabyte stort.

Nu har Microsofts Scott Austin berättat för IGN att gränsen numera är 2 gigabyte, men inte på grund av Microsoft själva satt den gränsen, utan på grund av tekniska begränsningar på Xbox Live Arcade. Hursomhelst, större och maffigare Xbox Live Arcade-spel har vi inte något emot...

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.