Det råder liksom inga tvivel på vad det är som producent Kazunori Yamauchi försökt skapa med Gran Turismo 5. Det ultimata (och perfekta) racingspelet. 1040 bilmodeller, hundratalet banor, bilfysik som går att skräddarsy efter eget huvud, mängder av spelmoment, skademodellering, otaliga racing-discipliner, flertalet bilklasser, köttiga onlinelägen, osannolik variation och grafik som får mig att flåsa. Kazunori Yamauchi hymlar inte med hur hans vision för GT5 sett ut, han vill knäcka allt annat i racinggenren. Han vill, återigen, visa var skåpet ska stå.
Och visst, 500 miljoner och mer än fem år senare är det dags för Gran Turismo 5. Om det kommer att leva upp till våra höga förväntningar återstår att se. Spelet ska släppas den 2:a november och vi kan med enkelhet säga att det kommer att vara det mest ambitiösa och innehållsrika racingspelet genom alla tider. Nedan följer en bunt nya E3-bilder som visar upp grafik som definitivt kommer att blåsa bort all konkurrens inom genren. Kanske kommer GT5 ta över tronen som världens snyggaste spel?

Rally-biten var spelbar på E3 och kändes bra. Bilarna är dock en aning för stela för att det verkligen ska fungera att kränga ut dem i vårdslösa grussladdar.





Bilmodellerna i GT5 ser perverst välgjorda ut. Alla dessa bilder är ingame.