Segas rullande apbollar var inte först med konceptet att låta en digital boll rulla längs en bana med hinder. Kanske var det så Nintendo resonerade när de bestämde sig för att helt ogenerat plagiera Super Monkey Ball med spelet Super Mario Ball. I spelet har Peach återigen kidnappats av den lumpne Bowser och Mario måste rädda honom. För att komma åt henne måste ha dock förvandla sig till en boll med hjälp av svamprikets finurliga vetenskapsmän.
Spelet blandar friskt Super Monkey Ball med flipper och en rågad tesked klassiskt Super Mario-äventyr. Mario rullar omkring, balanserar, besegrar fiender, letar kraftsvampar och möter gamla bekanta fiender som pirayaplantor och goombas. Samtidigt som man givetvis kan kritisera Nintendo för att plagiera Segas koncept så har man samtidigt ansträngt sig för att det ska vara något mer än bara snabbt arkadbalanserande.
Det kommer att finnas valbara vägar av varierande svårighetsgrad och Mario kommer att kunna uppgradera sig med extralivsvampar, kraftsvampar, odödlighetsstjärnor och andra välkända föremål från Mario-universumet. Flipprarna som finns på varje bana fungerar som en sorts håv för Mario. Ramlar han igenom dem dör han inte, utan halkar tillbaka en bana.
Generellt sett ser Super Mario Ball ut att bli ett riktigt härligt spel med fin grafik och mysig Nintendo-stämning. I slutet av november är det tänkt att spelet ska släppas och den bärbara julen ser ut att vara räddad.