Skip to main content
Gamereactor Nyheter Killzone 3
Nyheter

Guerrilla: Mer variation i Killzone 3

Förbättrar även spelkontroll och story
Jonas Mäki Editor Sweden 4 oktober 2010

Under en utvecklarfrågestund i slutet av förra veckan sade Guerrilla att det i huvudsak fanns tre klagomål på Killzone 2, rapporterar VG247. Det ena var variationen, det andra spelkontrollen och till sist storyn. Och alla dessa saker avser man att förbättra lagom till Killzone 3.

Tack vare att Guerrilla kan se folks troféer samt även får annan data från de som spelar online, kan de se att många aldrig klarade Killzone 2. Genom att lyssna till de synpunkter som finns, ska man försöka förbättra variationen så fler ska vilja spela igenom äventyret.

Angående spelkontrollen säger Guerrilla att den var ett misstag. Studion vande sig vid hur det kändes och fick inte nog med objektiva synpunkter för att förändra den. När man trycker på en knapp ska det omedelbart hända på skärmen i del tre, lovar de.

Och genom att berätta mer om helghast och deras bakgrund hoppas Guerrilla på att få fler att uppskatta storyn. Vi kommer få se mellansekvenser även från fienden, vilket man hoppas ska bidra till en mer spännande helhet, och i slutändan ett ännu bättre Killzone 3.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.