Martyn Chudley tidigare Creative Director på Bizarre Creations har i en intervju med tidningen Edge berättat om hur det gick till när Bizarre stängdes ner under februari månad. När Activision köpte den meriterade spelstudion var förhoppningen att Bizarre skulle få behålla sin egna identitet och sitt egna arbetssätt, något som dock kom att ändras efter en tid av Activisions styre. Istället för att utveckla sina egna spel fick de i uppgift att utveckla spel som passade Activisions marknadsplan.
Företaget växte dessutom för snabbt och när Martyn Chudley och hans hustru Sarah som var finansansvarig för företaget insåg att de inte hade kompetensen att styra ett företag med över 200 anställda valde de stänga ner företaget. Det fanns ett erbjudande på bordet från Activision som gjorde det möjligt att de tidigare ägarna skulle få köpa tillbaka den anrika studion, detta erbjudandet nobbade de alltså. Istället har ett par nya företag startats av före detta anställda utvecklarna.
Deras storprojekt Blur som tog ett par år att utveckla visade sig dessutom vara ett spel som inte alls passade in på marknaden och både fans och kritiker fann det svårt att sortera in Blur i ett fack. Detta tillsammans med en annonskampanj som inte slog igenom som den skulle, ledde till väldigt dålig försäljning.