Många har varit oroliga att Microsoft och Sony ska "göra en Nintendo", det vill säga släppa lätt uppdaterad hårdvara som en ny konsol och lämna prestandakriget bakom sig. Några som inte tror på den teorin är dock Square Enix.
Tvärtom säger deras technology director Julien Merceron i en intervju medVideogamer att de räknar med ett rejält kliv som utmanar animerade långfilmer i nästa generation.
"I think that we're still going to see a big leap in graphics. In terms of technology I think we'll see developers taking advantage of physically-based rendering, physically-based lighting. I think people will take advantage of global illumination, or at least some form approximation of global illumination, so that could have a significant impact on graphics quality.", menar Merceron.
Framför allt är det mer realistiska spel som det kommer märkas skillnad på, enligt Mercon som tillägger: "If you take most of the Pixar movies from the last five to six years... do you see a big difference between one that was released five years ago, and one that was released last year? I'm actually not sure we see a huge difference."
"But if you take a film like Avatar, there's a huge leap in the graphics techniques that are being used and the level of realism. The conclusion I would draw from that is we might end up seeing the difference way more in realistic-looking games, rather than those trying to achieve a cartoony look.", avslutar Merceron och lämnar en kollektiv Gamereactor-redaktion lite drömskt längtande efter ny hårdvara.