Bruce Straley, spelregissör för The Last of Us samt Uncharted 2 och 4 under sina 18 år hos Naughty Dog, har bett om ursäkt till Santa Monica Studios God of War: Laufey-team. Detta efter att han använt det kommande spelet som ett exempel när han kritiserade modern AAA-design. I en intervju med tidningen Edge berättade Straley att han hade svårt att känna entusiasm för vad trippel-A-spel har att erbjuda, och nämnde specifikt Laufey vid namn innan uttalandena spreds på nätet och ledde till hans ursäkt på X.
I den ursprungliga intervjun hyllade Straley det visuella hantverket i God of War: Laufey, men förklarade att han inte kände sig spänd på vad spelarna faktiskt gör i det. Han menade att det inom trippel-A-utveckling finns väldigt lite utrymme för att tillföra nya idéer. Han lyfte fram Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 och The Last of Us som spel som försökte skapa nya upplevelser inom AAA-ramarna, och kritiserade samtidigt spelbranschens jakt på nästa Overwatch, Fortnite eller Roblox som en ohållbar strategi.
Enligt Straleys uppföljande inlägg försökte han lyfta ett bredare problem inom branschen snarare än att rikta in sig specifikt på God of War-teamet. Han tillade att det var ett misstag att nämna Laufey vid namn, eftersom det flyttade fokus från hans egentliga poäng om urvattnad innovation och otydligt ledarskap. God of War: Laufey, som följer Faye efter hennes begravning när hon kämpar för att skydda Kratos och Atreus, är planerat att släppas den 16 februari 2027.