Bulkhead, studion bakom det kommande spelet Wardogs, rapporteras granska potentiella utvecklares Steam-historik som en del av sin rekryteringsprocess, enligt GamesRadar+. Sökande sägs bli ombedda att skicka in sina spelade timmar på Steam så att studion kan bedöma deras genuina passion för FPS-spel innan de välkomnas till teamet.
Denna screening ska dock inte ses som en dömande granskning av någons personliga smak. Att spela andra genrer, inklusive titlar som ligger långt ifrån renodlade shooters – som det Lovecraft-inspirerade extraktionsspelet som omskrivs i Waste: The Fallen – gör enligt uppgift inte någon till en sämre utvecklare i Bulkheads ögon. Vad studion faktiskt letar efter är om en sökande bryr sig om de finkorniga detaljerna i den typ av FPS-spel de bygger, och de prioriterar därför att anställa utvecklare som är djupt rotade i genren.
Uppgifterna kommer från GamesRadar+:s bevakning av Bulkheads senaste framgångar och bygger på kommentarer från seniora producenten Kane Allard och exekutiva chefen Joe Brammer, som diskuterade studions rekryteringsfilosofi.
Metoden ramar in förtrogenhet med FPS-genren som en form av yrkesmässig expertis snarare än bara ett personligt intresse, inte helt olikt den detaljerade kunskap om spelsystem som visas upp i Call of Duty: Modern Warfare 4:s multiplayer. För Bulkhead tyder detta på en medveten satsning på att bemanna studion med personer som har en nära koppling till både målgruppen och de finare nyanserna i shooter-design.