Skip to main content
Gamereactor Nyheter Limbo
Nyheter

Limbo-utvecklaren satsar stort

Playdead tar tid på sig
Jesper Karlsson 26 augusti 2011

Förra sommaren släppte danska spelföretaget Playdead sitt debutspel Limbo på Xbox Live Arcade och det blev en succé. Nyligen släpptes äventyret även på Steam och Playstation 3 och även på dessa plattformar har Limbo mottagits med öppna armar. För den som ser fram emot ett splitter nytt spel från Playdead kan väntan dock komma att bli lång.

Dels kommer Playdead inte utveckla sin egna grafikmotor till nästa spel likt de gjorde till Limbo. I en intervju säger VD:n Dino Patti och game director Arnt Jensen att det helt enkelt blev för mycket arbete parallellt med utvecklingen av Limbo. Istället kommer Playdead att använda en grafikmotor från ett annat danskt företag som blivit populärt på senare år, Unity.

Trots detta kommer vi antagligen få vänta 3,5 år innan vi får se nästa spel från Playdead, från det att Playdead påbörjat utvecklingen. Dino Patti säger att ett bra spel måste få ta tid att utveckla, för att det ska kunna bli så bra på möjligt. Exakt vad det blir för spel är inte känt men det indikeras att det blir en uppföljare till Limbo. Exakt när produktionen påbörjades är inte helt klart men rimligen borde Playdead påbörjat sitt projekt strax innan eller strax efter Limbos färdigställande förra året.

Fullständig profil 1 374 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.