Skip to main content
Nyheter

007 First Light försenas igen till Nintendo Switch 2

IO Interactive bekräftar att 007 First Light försenas för tredje gången på Nintendo Switch 2. Nytt lanseringsfönster är mars 2027.
GR Staff Editorial Team 22 september 2026

IO Interactive har bekräftat att Nintendo Switch 2-versionen av 007 First Light har försenats för tredje gången. Den nya målsättningen för lansering är nu mars 2027. Medan spelare på PS5, Xbox Series X/S och PC fick tillgång till det fullständiga spelet den 27 maj 2026, saknar Switch 2-utgåvan fortfarande ett exakt lanseringsdatum inom sitt nya tidsfönster.

Spelet var ursprungligen planerat att släppas på samtliga plattformar den 27 mars 2026, innan det sköts upp till den 27 maj för alla format. Switch 2-versionen separerades därefter och flyttades först till tredje kvartalet 2026, för att nu landa på det nuvarande målet i mars 2027. Den tekniska producenten Cristina Vega förklarade i en intervju med Inven Global att den senaste förseningen inte beror på oväntade tekniska problem. Istället handlar det om en kombination av att utvecklarteamet behöver återhämtning efter en intensiv period samt strategiska marknadsföringsöverväganden. Hon tillade att arbetet med portningen går framåt enligt plan och befinner sig i slutfasen av prestandaoptimering, där målet är en stabil bilduppdatering på 30fps med hjälp av en ny renderingsteknik kallad Meshlets.

"I slutändan beslutade vi oss för ännu en försening eftersom vi vill att fansen ska få uppleva spelet i sitt mest polerade skick på Switch 2, så vi ber om er förståelse," sade Vega.

Vega var även tydlig med vilka områden där teamet vägrar att kompromissa. Att minska antalet fiender eller NPC:er är enligt henne uteslutet. Istället väljer teamet att trimma mindre kritiska detaljer, såsom kvaliteten på objekt på långt håll, då Switch 2 saknar stöd för ray tracing till skillnad från PC-versionen. Målet är, enligt Vega, att hålla kärnupplevelsen så nära PC-versionen som det bara är möjligt.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 101 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.