Skip to main content
Nyheter

Nintendo har idéer för Zelda Wii U

Zelda-producenten talar möjligheter
Christofer Olsson 26 augusti 2011

Koncepttrailern för Zelda till Wii U retar som bekant fantasin.

Eiji Aonuma är möjligen den person som haft störst inflytande över Zelda-seriens utveckling under 3D-eran, tack vare producent- och regissörsroller i så gott som alla produktioner sedan Ocarina of Time.

När nu utvecklingen av The Legend of Zelda: Skyward Sword befinner sig i slutfasen är det därför bara naturligt att han blickar framåt. För amerikanska Nintendo Power berättar han om några av tankarna och visionerna för ett Zelda till Wii U.

"I The Legend of Zelda: Skyward Sword har nunchuk och handkontroll fått iklä sig rollen som svärd och sköld. Men i ett spel till Wii U kan jag absolut tänka mig att handkontrollen antar rollen som de olika föremål Link använder, för att på så vis låta interaktionen mellan kontrollen och spelet att fungera olika i fall till fall."

Aonuma talar sig också varm för möjligheterna med två skärmar:

"Till skillnad från Nintendo DS så finns här ett avstånd mellan TV:n och den andra skärmen. Det öppnar upp möjligheterna för en del annorlunda styrsätt, varav några visades upp på E3. Tänk dig till exempel att ha innehållet i Links väska tillgänglig på handkontrollens skärm, och att kunna använda dessa för att interagera med det som sker på TV:n."

Vad tror läsarna, kan Wii U:s kontroll höja upplevelsen i ett Zeldaspel?

Fullständig profil 164 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.