Jagex har officiellt avtäckt RuneScape 4 under RuneFest 2026. Detta blir det fjärde MMO-spelet i den långlivade franchisen och markerar en teknisk milstolpe då det är det första RuneScape-projektet som utvecklas i Unreal Engine. Spelet utspelar sig i det välkända RuneScape-universumet, men utvecklingen befinner sig än så länge i ett mycket tidigt skede.
Projektet började ursprungligen som en planerad expansion för Dragonwilds, men i takt med att omfattningen växte tog teamet beslutet att det istället krävde ett fristående MMO. Jagex har även släppt en teaser-trailer där de första glimtarna antyder ett starkt fokus på drakar, storskalig utforskning och äventyr, även om dessa detaljer ännu inte ger en fullständig bild av vad spelet kommer att erbjuda.
Jesse America, exekutiv producent för Dragonwilds, förklarade under eventet att det ursprungliga konceptet bytte riktning efter att teamet utvärderat sina prototyper och designval. Jagex beskriver projektet som ett typiskt spel från studion, men har för närvarande inte meddelat något lanseringsdatum, vilka plattformar det rör sig om eller vilken version av Unreal Engine som används.
Framtidsplaner för franchisen
Annonseringen skedde på scen under RuneFest, där Jagex även presenterade framtidsplaner för Old School RuneScape, grundspelet och Dragonwilds. De detaljer som hittills delats etablerar en ny utvecklingsriktning för franchisen, men det är ännu oklart hur RuneScape 4 kommer att samexistera med de befintliga spelen. Jagex har till exempel inte bekräftat några planer gällande karaktärsprogression eller en eventuell övergång från RuneScape 3.
Nyheten om utannonseringen rapporterades först av Insider Gaming den 29 september 2026. För stunden är den bekräftade huvudnyheten tydlig: RuneScape får ett nytt MMO i Unreal Engine, och fler detaljer väntas dyka upp i takt med att utvecklingen fortskrider.