Rockstar planerar att styra GTA 6 bort från direkta avbildningar av nuvarande politiska figurer och händelser, samtidigt som den Florida-inspirerade världen kommer att vara fylld av politiskt material. Studion vill att satiren ska vara tillräckligt överdriven för att förbli relevant när spelet väl lanseras, snarare än att vara bunden till en kortlivad nyhetscykel. Detta enligt en rapport från Eurogamer som baseras på en intervju med Rockstars narrative chief, Rupert Humphries.
Humphries konstaterade att tidigare GTA-spel sällan fokuserade på nationell politik, även om Homeland Security och Patriot Act spelade en central roll i GTA 4 på grund av miljön i ett New York efter 9/11. För GTA 6 vill Rockstar undvika att bli för specifika kring enskilda personer, händelser eller rörelser. Trots detta kommer spelet fortfarande att innehålla valskyltar, automatiska kampanjsamtal, politisk reklam och radiopratshower. Kommentarerna ger oss ytterligare en inblick i spelets värld vid sidan av avbildningarna av Lucia och Jason.
Istället för att bara spegla verkligheten, förklarade Humphries att Rockstar strävar efter att ta ett ämne de vill utforska och överdriva de delar de finner intressanta tills absurditeten blir tydlig. Detta tillvägagångssätt reflekterar även spelets långa utvecklingstid; teamet har arbetat med projektet i många år, och enligt Humphries bör man inte hoppa på trender som riskerar att vara överspelade efter bara sex månader. Den politiska satiren i GTA 6 är alltså inte frånvarande, utan filtreras genom fiktiva situationer designade för att överleva rubrikerna som inspirerade dem.