Om du (som jag) alltid vill invertera Y-axeln innan du ens rör kameran/siktet i spel är Splinter Cell: Trilogy kanske inget för dig. Joystiq rapporterar nämligen om att den ytterst vanliga möjligheten att välja detta inte finns med i samlingen. Dumt. Förhoppningsvis kommer en patch som fixar detta.
Låt oss göra en snabb undersökning om vad ni föredrar: inverterat eller icke-inverterat?