Epic Games har enligt uppgifter valt att skjuta upp sitt ännu ej utannonserade Disney-spel. Samtidigt har utvecklingsteamet fått instruktioner om att gå över till ett arbetsflöde där AI står i centrum. Projektet var ursprungligen planerat för lansering i mars 2027, men i nuläget finns inget nytt lanseringsdatum rapporterat.
Enligt Insider Gaming bygger uppgifterna på rapportering från Bloomberg. Det rör sig om ett skjutspel som förväntas innehålla karaktärer från både Marvel och Star Wars. Teamet ska använda verktyg som Anthropic’s Claude för att generera både kod och grafik, medan mänskliga utvecklare övervakar hela processen.
Rapporten gör gällande att en chef har instruerat teamet att sluta skriva kod för hand, och spelets grafik ska skapas genom AI-drivna arbetsflöden. Jake Jones, kommunikationschef på Epic, beskriver företagets bredare strategi som AI-assisterad utveckling under ledning av utvecklare, som i slutändan behåller det kreativa ansvaret.
Epic-VD:n Tim Sweeney har också presenterat en större satsning för att påskynda användningen av AI. Målet är att hjälpa team att genomföra fler projekt och att göra dessa verktyg tillgängliga för alla Unreal-användare. Epic expanderar även integreringen av AI i Unreal Engine 6. Flera andra studior undersöker nu liknande metoder för AI-assisterad utveckling där de kreativa besluten stannar hos mänskliga utvecklare, vilket bland annat tagits upp i Gamereactors bevakning av generativ AI inom spelutveckling.
Det rapporterade uppskjutet och skiftet i produktionen har ännu inte följts av ett nytt lanseringsfönster. Tills vidare förblir mars 2027 det ursprungliga målet, snarare än ett bekräftat datum för när spelet når marknaden.