Skip to main content
Nyheter

DDoS-attacker bakom problem i Gears of War: E-Day

The Coalition bekräftar att DDoS-attacker orsakade inloggningsproblem och instabila servrar för Gears of War: E-Day under spelets första helg.
GR Staff Editorial Team 13 oktober 2026

DDoS-attacker störde onlinetjänsterna

Utvecklaren The Coalition har bekräftat att helgens inloggningsfel och anslutningsproblem i Gears of War: E-Day berodde på DDoS-attacker riktade mot spelets onlinetjänster. Enligt rapporter från Videogames Chronicle och IGN upplevde spelare stora svårigheter med att ansluta till multiplayer-matcher under söndagen, och vissa kastades ut mitt under pågående spelomgångar.

Studion meddelade att attackerna ledde till återkommande nedstängningar, problem vid inloggning och andra störningar i tjänsten. E-Day släpptes i sin helhet förra veckan, och problemen drabbade specifikt de spelare som försökte använda spelets onlinefunktioner. The Coalition ansvarar för utvecklingen av titeln, som är det senaste tillskottet i en serie som tar spelarna tillbaka till konfliktens absoluta början.

En så kallad DDoS-attack (Distributed Denial-of-Service) går ut på att överbelasta en onlinetjänst med trafik, vilket gör det svårt för legitima användare att ansluta. I sitt uttalande slog The Coalition fast att dessa specifika störningar berodde på attacker mot just onlinetjänsterna för E-Day; de bekräftade däremot inte rykten om bredare problem med Xbox Network, den exakta varaktigheten på avbrottet eller eventuell påverkan på andra plattformar.

Utvecklaren meddelade att deras team fortsätter att övervaka och motverka aktiviteten, samt att de kommer att dela med sig av uppdateringar om betydande förändringar sker. Spelare kan även ta del av mer Gears of War: E-Day-bevakning för ytterligare sammanhang kring lanseringen.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 160 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.