Alliance Arts har valt att ställa in det publika Steam-demo som var planerat för Drunken Goddess Reflux. Istället kommer utvecklaren att genomföra stängda onlinesessioner för ett begränsat antal deltagare. Studion uttryckte en oro för att AI eller andra digitala verktyg snabbt skulle kunna imitera spelets presentation och gameplay, vilket skulle kunna leda till att kopior dyker upp redan före den officiella lanseringen. Det publika demot var ursprungligen inplanerat till den 19 oktober.
För att få delta i de kommande sessionerna måste spelare granska och godkänna specifika krav i förväg, vilket inkluderar regler för publicering och streaming av gameplay-videor. Alliance Arts meddelade också att de för närvarande inte har resurserna som krävs för att hantera dessa restriktioner på ett korrekt sätt. Intresserade spelare hänvisades till spelets Discord-server, men studion har ännu inte gått ut med ytterligare detaljer kring hur man får åtkomst.
Det var den 17 oktober som IGN och PC Gamer rapporterade om ändringen. Drunken Goddess Reflux, som utvecklas av Alliance Arts och Who You, beskrivs som ett anime-inspirerat dryckesspel centrerat kring en sorts shotglas-rysk roulette mot en demon. Spelets PC-release på Steam är fortfarande planerad till den 8 december 2026.

Beslutet innebär att färre spelare får chansen att testa titeln innan lansering, men det minskar samtidigt den publika exponering som Alliance Arts betraktar som en riskfaktor. Strategibytet sker mitt i en bredare debatt om generativ AI inom spelutveckling, där frågor om hur kreatörer behåller kontrollen över sina verk står i fokus. Rollen som generativ AI spelar i branschen fortsätter att vara ett hett diskussionsämne bland utvecklare.