En gång i tiden jobbade strategiutvecklaren Ensemble på ett Halo-MMO, men det var ett projekt som aldrig visades upp för allmänheten och istället lades projektet ned. Nu visar det sig att framtiden för hela Halo-universumet var ytterst okänt vid tidpunkten som Ensemble jobbade på online-spelet. Bungie och Microsoft visste inte fullt ut vilken riktning de skulle ta och således placerades projektet i malpåse.
Vid tidpunkten visade det sig att projektet skulle bli väldigt kostsamt för Microsoft och storföretaget ville själva att Halo skulle ta en helt annan riktning. En såpass stor produktion var helt enkelt inte intressant och motsättningarna inom Microsoft ska ha varit många enligt den tidigare Ensemble-anställde Patrick Hudson som har uttalat sig i en intervju i Game Informer.