Igår kunde vi glatt rapportera om utannonseringen av The Elder Scrolls Online. Idag berättar vi allt som finns att veta om det kommande onlinerollspelet.
The Elder Scrolls Online kommer att släppas 2013 till PC och Mac efter att ha varit under utveckling sedan 2007 hos studion Zenimax Online Studios där 250 personer är satta på jobbet. Visuellt kommer spelet att påminna om andra onlinerollspel där det alltså är tredjepersonsperspektiv som gäller. På samma sätt kommer attacker att utföras via en så kallad "hotbar" precis som med andra titlar i genren.
Spelet kommer att vara röstskådespelat hela vägen precis som i fallet Star Wars: The Old Republic vilket innebär att alla uppdragsgivare du stöter på faktiskt kommer att prata med dig. Soul stones, crafting och alchemy kommer att finnas med. Du kommer däremot inte att kunna vara en vampyr eller varulv.
Riddjur kommer att vara viktiga för att ta sig fram i nästan hela Tamriel. Dock inte flygande sådana. Är sträckan för lång kan du alltid använda en "wayshrine" för att teleportera dig till en annan sådan som du redan upptäckt. Skyrim, Morrowind, Summerset Isle, och Elseweyr är några av länderna som kommer att inkluderas redan från början. Vissa zoner kommer att låsas upp i form av framtida expansioner. Några av städerna som kommer att finnas med är Imperial City, Windhelm, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore och Riften.
Såväl onlinerollspelare som Skyrim-entusiaster kommer att känna sig bekväma i The Elder Scrolls Online, om man får tro utvecklarna själva.
Den bästa PvP-spelaren i din faktion kommer att bli kejsare när ni tar över en stad. De tre faktionerna ser ut som följer:
Ebonheart Pact: The Nords, Dunmer, and Argoninans
Aldmeri Dominion: Altmer, Bosmer, and Khajit
Daggerfall Covenant: Bretons, Redguard, and Orcs
Samarbete kommer att vara en viktig aspekt. I synnerhet då det inte finns någon aggromekanik. En rouge kan exempelvis hälla olja på marken som en mage sedan tänder på med en eldbesvärjelse. Fiender kommer inte att stå och vänta på att bli "pulled" utan kommer att attackera så fort de ser dig.
I förhållande till Skyrim kommer världen i The Elder Scrolls Online att kännas "väldigt stor". Att nå maxnivån kommer trots detta bara att ta runt 120 timmar.
Tack, Gameinformer och NeoGaf.