Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony dömd att betala $27 miljoner - till Microsoft

En amerikansk domstol har dömt Sony att betala svindlande $27 miljoner till värste konkurrenten Microsoft. Bakgrunden är helt osannolik och handlar om att Sony och Microsoft inkräktat på flera patent gällande skakfunktioner ägt av…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 januari 2005

En amerikansk domstol har dömt Sony att betala svindlande $27 miljoner till värste konkurrenten Microsoft. Bakgrunden är helt osannolik och handlar om att Sony och Microsoft inkräktat på flera patent gällande skakfunktioner ägt av Immersion Corporation.

Både Microsoft och Sony blev stämda, varpå Microsoft svarade med att köpa upp en stor del av Immersion och betalade därmed böterna till sig själv. Kvar i kylan blev Sony som alltså dömts att betala $27 miljoner för att de inkräktat på ett patent som nu ägs av Microsoft.

Historien slutar dock inte där, utan Sony vill såklart fortsätta att använda sin skakfunktion. Följaktligen kommer Sony att vara tvingade att köpa licens av Immersion och i princip alltså betala dryga avgifter till Microsoft, som därmed kommer att vara med att tjäna pengar på framgångarna med Playstation 2.

Väljer Sony att inte betala licens kan Immersion/Microsoft i värsta fall tvinga Sony att dra tillbaka alla Dual Shock 2 samt Playstation 2-enheter eftersom de säljs med en handkontroll. Sony överväger att överklaga, men det ser mörkt ut för dem enligt bedömare. Microsofts redan välfyllda skattkista ser alltså ut att fyllas på ytterligare - av värste konkurrenten.

Nintendo berörs inte av det hela, eftersom de haft avtal klart med Immersion sedan de tillverkade Rumble Pack till Nintendo 64.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.