I lördags var det så dags för Gamereactors exklusiva förhandsvisning av Ubisofts Brothers in Arms på EB Games i Gallerian på Hamngatan i Stockholm. Tillsammans spelade vinnarna och deras kompisar en bit in i det andra kapitlet under den timme som testet varade med previewkoden till Xbox. Vinnarna Adam Larsen, Nikos Dimitrakas, Christopher Federsel och Björn Lejdström fick även med sig varsin påse från Ubisoft med t-shirt, nyckelband samt DVD:er med previewmaterial på Brothers in Arms. Förutom den stora äran att träffa undertecknad då...
---
Så här skriver vinnaren Björn Lejdström om testet:
Jag gillade spelets "kontroll" funktion av grupperna som man ledde.
Att man kan säga åt dem att springa vart som helst och göra det man säger åt de. Man kan säga åt de att gömma sig, ge understödjande eld, skjuta på ett mål, m.m.
Funktionen för "taktik" var också något nytt. Man kan se vart ens egna mannar är, och vart tyskarna sitter och gömmer sig... Utefter det så kan man göra upp taktik och "flanka".
Det enda jag inte gillade var att vi spelade på Xbox. Jag är nämligen en PC-människa. Längtar tills det släpps!
Christopher Federsel var lite mer återhållsam:
Spelet var som jag hade förväntat mig. På det hela daget likt Call of Duty. En märkbar skillnad mellan spelen var dock cirkeln som varje fiendesoldat hade ovanför sig i BiA. Enligt mig förstör cirkeln spelets känsla, då man ser var alla fiender är.
(Redaktionen: Suppressioncirkeln dyker upp ovanför fiendegruppens ledare, så man vet inte exakt var övriga gruppmedlemmar är och om man blir flankad)
---
Det har varit många tävlingar den senaste tiden och det kommer antagligen bli fler förhandstester av det här slaget föröver så det gäller att hålla utkik här på www.gamereactor.se och i tidningen. Ett stort tack till EB Games och Ubisoft som gjorde detta möjligt.