Skip to main content
Recensioner Giana Sisters: Twisted Dreams

Giana Sisters: Twisted Dreams

Efter 25 långa år är den verkliga uppföljaren till Giana Sisters äntligen här, lika välljudande som någonsin. Jonas Mäki har återupplevt barndomen i ett oväntat bra plattformsäventyr...
Jonas Mäki Filmbolag 23 oktober 2012

Vid första anblick ser Giana Sisters: Twisted Dreams fortfarande ut som Super Mario Bros, men skrapar man på ytan har väldigt mycket förändrats.

Det sägs att imitation är den främsta formen av smicker. Stämmer det borde Nintendo vara oändligt tacksamma över Giana Sisters. Där hoppade de italienska systrarna Giana sig igenom plattformsbanor som ofta till förvillelse påminde om Super Mario Bros, krossade tegelstenar med sina huvuden där vissa innehåll extra bonusar som man kunde vittja genom att headbutta dem flera gånger, tog powerups som gjorde dem större (åtminstone frisyrerna, 80-talet var det tuperade hårets årtionde), tog sig an borgar på var fjärde bana, samlade 100 bonusar för ett extraliv, använde rör för transport och... ja, ni ser säkert vart jag vill komma.

Under ett årtionde där vi fullkomligt dränktes i Super Mario Bros-kloner var Giana Sisters förmodligen den allra mest skamlösa. Nintendo satte stopp för spelet genom att hota med rättsliga åtgärder, och där kunde historien ha varit slut. Men Giana Sisters erbjöd mer än att bara vara en klon. Det var attitydsfriskt på ett sätt som förde tankarna till Segas agerande under 90-talet, de få unika inslag som trots allt fanns i spelet var smarta och framför allt - musiken hör till spelhistoriens bästa.

Därför har Giana Sisters aldrig riktigt dött. Det har hela tiden funnits ett community som velat se mer av den här varan. Och 2009, 22 år efter originalet kom till slut en officiell uppföljare till Nintendo DS, Giana Sisters DS. Ett hyggligt spel som dock inte riktigt levde upp till originalet. Istället är det nu med Giana Sisters: Twisted Dreams som serien äntligen får sin efterlängtade återupprättelse.

Kickstarter-finansierade Giana Sisters: Twisted Dreams har behandlats med största kärlek och vaksamhet. Istället för att bara vara en Mario-klon har Black Forest Games satsat hårt på att ge spelet en egen identitet och jag kan glatt meddela att man lyckats med bravur. Vad vi har är ett ursnyggt plattformsspel av den gamla skolan som hela tiden utmanar spelaren, men som samtidigt känns rättvist. Dör jag är det verkligen mitt fel, och trägen vinner varje gång.

Den som bara vill avnjuta Giana Sisters: Twisted Dreams som ett vanligt plattformsspel går det bra, men för den som vill hitta alla hemligheter väntar en mordisk utmaning som dock underlättas av täta checkpoints.

Något jag blivit varse då jag med vild samlarfrenesi gett mig katten på att avlusa varenda bana på alla kristaller och hemligheter. Vilket ganska snart visade sig vara betydligt lättare sagt än gjort. Giana Sisters: Twisted Dreams flirtar lite med den senaste trenden med svinsvåra tvådimensionella plattformsspel som Super Meat Boy och Mega Man 10, men med skillnaden att den som inte vill hitta allt kan spela det som ett ganska normalt plattformsspel.

Detta är en avvägning jag faktiskt uppskattar och som gör att den som inte vill slita sitt hår i vild frustration heller inte behöver göra det. Jag valde som sagt att göra det, men lyckligtvis har Giana en hel del hår att slita i, för det behövdes. Grundkonceptet är annars föredömligt enkelt. Som titeln antyder spelar man Gianas skruvade drömmar där hon växlar mellan sitt alter ego punkaren i en rockigt tonsatt men charmig fabelvärld, och sitt söta lockiga jag i en mardrömsvärld med mer traditionell Giana Sisters-musik.

Spelets första bossfight för tankarna till hur det var förr. Man har ingen aning om vad man ska göra utan måste lista ut vad man ska göra och bossens rörelsemönster.

Med ett tryck på R-triggern växlar man sömlöst mellan de båda världarna och nyttjar dem till sin fördel. Vid en första anblick låter det inte så märkvärdigt, men Black Forest Games nyttjar konceptet fullt ut med kluriga pussel och utmaningar som ofta kräver att man växlar världar var och varannan sekund.

<newpage>

Även om Giana Sisters: Twisted Dreams fortfarande är ett plattformsspel som bär en hel del likheter med Super Marios eskapader, så gör de båda världarna att jag snarast kommer att tänka på gamla Sega Saturn-klassikern Silhuette Mirage, hur Nintendo använde den mörka och ljusa världen i Legend of Zelda: A Link to the Past och även Ikaruga. Och sämre inspirationskällor än så kan man helt klart ha.

Även om det finns fiender i Giana Sisters: Twisted Dreams, så är de helt sekundära. Utmaningen består av pussel och precisionshoppande.

Varje version av Giana har även en egen unik färdighet. Punkar-Giana kan förvandla sig till ett studsande eldklot medan den guldlockiga Giana kan trotsa gravitationen genom att roterandes falla väldigt långsamt. I början hålls förmågorna tydligt åtskilda, men redan efter några banor måste man börja växla Giana-versioner mitt i superkraftsanvändandet på kreativa sätt för att nå platser man annars inte kommer åt.

Sägas ska att Giana Sisters: Twisted Dreams är rent bedårande vackert att titta på och för närmast tankarna till finska Frozenbytes höjdare Trine 2. Båda världarna är otroligt vackert gjorda. Det som ändå drar ned grafikbetyget något är att det på en del ställen är så tjusigt och sömlöst designat med bana och bakgrund att det ibland blir svårt att veta vad som är solida plattformar. Likaså tycker jag det är lite otydligt med vilket vatten som är giftigt respektive badvänligt.

Simbanorna är ljuvligt utmanande och innehåller massor av hemligheter.

Giana Sisters: Twisted Dreams är även lite opedagogiskt upplagt, och först noterade jag det på minuskolumnen i mitt anteckningsblock. Det tog en stunds spelande innan jag dock insåg att jag faktiskt saknat detta upplägg. Det är så fantastiskt underbart att inte behöva spela en timmes tutorial med korvstoppning innan äventyret. Här får jag på kortare tid själv lära mig allt utan att bli hållen i handen, och det gör att kunskaperna dessutom sätter sig på ett helt annat sätt än när man matas med alla möjligheter direkt.

Det är kort sagt som förr i världen. Jag ska absolut inte säga att det var bättre eftersom det förmodligen utestänger ovana spelare, men för den som är van gamer är det härligt med ett spel som förutsätter att jag har en hjärna och har spelat spel förr.

Inget plattformsspel är komplett utan plattformar som rasar när man kliver på dem. Men till och med detta koncept används på nyskapande sätt i Giana Sisters: Twisted Dreams som för dryga hundringen på GoG eller Steam måste ses som ett kap.

Giana Sisters: Twisted Dreams har kort sagt mycket bra inslag som jag verkligen gillar, och det som i slutändan ändå drar ned betyget är att jag faktiskt hade velat ha mer. Miljövariationen är helt enkelt inte bra nog, banorna är visserligen långa men lite för få och det känns lite tekniskt oslipat (även om det såklart kommer patchas längre fram). Lyckligtvis är musiken lika bra, om inte bättre, än någonsin. Chris Hülsbeck har återigen varit inblandad och svenska metal-bandet Machinae Supremacy har också bidragit.

I slutändan är jag ändå nöjd med Giana Sisters: Twisted Dreams. För att vara en Kickstarter-finansierad indie-titel känns det påkostat och det är absolut värdigt originalet. Jag gillar även att Black Forest Games gett Giana egen identitet så hon slipper vara en enkel Mario-klon, även om det ändå inte riktigt räcker till för att utmana Nintendos gigant. Men det är helt klart ett rejält kliv i rätt riktning.

Ytterligare betyg

Grafik
7 / 10
Ljud
9 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
6 / 10
7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Fantastisk musik, välavvägd utmaning, bra spelkontroll, härlig design
Nackdelar Bitvis otydlig grafik, för liten banvariation, aningen opolerat
Nätverksbetyg Genomsnitt över 3 Gamereactor-utgåvor
7,0
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Suomi 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 3 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Black Forest Games
Utgivare Black Forest Games
Premiär 23 oktober 2012
Testat på PC
Genre Platform
Plattformar
PC XBLA Xbox 360 PS3 PSN Wii U Eshop PS4 Xbox One Nintendo Switch
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.