Skip to main content
Gamereactor Recensioner Mario Party 6
Recensioner Mario Party 6

Mario Party 6

Dag och natt bråkar om vem som är bäst. Var är väl ett bättre sätt att lösa tvisten på än att bjuda in till party?
Jonas Mäki Filmbolag 17 mars 2005

Efter fem snarlika, men underhållande, Mario Party-spel tyckte Nintendo det var dags att förnya konceptet. Det innebär i praktiken att Mario och hans färgglada anhang denna gång får tävla på helt nya typer av banor, men framför allt spela minispel användandes världens lättaste och plastigaste mikrofon. En sådan medföljer nämligen och kopplas in i minneskortsuttaget.

Mikrofonens tveksamma kvalitativa känsla uppvägs helt av den fenomenala funktionaliteten. I mitt favoritminispel gäller det att agera herde för en grupp Goombas och valla dem med hjälp av röstkommandon. De övriga deltagarna ska sedan försöka splittra flocken tills ingen Goomba återstår. Fånighetsfaktorn är inte att ta miste på och de glada skratten haglar varje gång det vankas en mikrofongren. Mycket väl utfört, hoppas innerligt att denna välfungerande tingest kan komma att användas även i fler spel.

Att Nintendo och Hudson velat komma vidare med Mario Party-konceptet märks tydligt. För de som inte orkar med att trava runt på de många olika spelplanerna finns äntligen vettiga alternativ som gör att man kan spela minispel utan att böka med föremål och annat. En personlig favorit är klassisk bingo där det gäller att fylla lodräta och vågräta rader med nummer. För att dra nummer spelar man minispel och den som vinner får välja vilken siffra som ska markeras. Finns siffran med på motståndarnas spelplan försvinner även dessa. Upplägget är helfiffigt och vi spelar numera nästan mer Mario Party-bingo än vanlig Mario Party.

De ovan nämna nya typerna av spelplanerna ger det vanliga Mario Party-upplägget helt nya mål än tidigare och det behöver inte längre enbart handla om att gå omkring och köpa nya stjärnor. Ett bra exempel är banan Snowflake Lake, där alla spelare startar med fem stjärnor. Sedan gäller det att stjäla från varandra och den med mest kvar i slutändan vinner. Det må inte låta revolutionerande, men man ska komma ihåg att reglerna och upplägget i Mario Party sett likadant ut sedan del ett och detta avviker alltså. En annan förändring som lär förbrylla veteraner av serien är att man inte heller längre får en stjärna för att ha haft mest mynt vid ett givet tillfälle. Istället premieras användande av föremål och den som nyttjat flest får en bonusstjärna. Det gör att folk inte längre springer omkring och samlar pengar utan faktiskt använder dem så snart tillfälle ges.

Tyvärr är det fortfarande så att det närmast krävs fyra handkontroller för att kunna ha kul med Mario Party och av någon anledning envisas Nintendo fortfarande med att inte ha allt upplåst från start. Jag kan för mitt liv inte begripa varför man inte kan ha allt upplåst i ett partyspel. Nu finns det dessutom otroligt mycket att låsa upp och för den som tar fram Mario Party bara mellan varven finns inte en möjlighet att hinna uppleva allt spelet innehåller. Till exempel hinner man bli bra leds på spelet innan man får fram den sjätte spelplanen.

Sammantaget är dock detta det klart bästa spelet i serien och har du ännu inget Mario Party så är det hög tid att skaffa nu. Alla förändringar som gjorts är till det bättre och den nya mikrofonen fungerar över all förväntan. Faktiskt så bra att jag hoppas att vi så småningom får se spel man kan spela med rösten. Mario Party 6 är inte perfekt men fortfarande ett av de absolut bästa partyspelen på marknaden och lyckas med små medel förändra precis så mycket att det känns köpvärt trots att man redan har flera av föregångarna.

Ytterligare betyg

Grafik
7 / 10
Ljud
7 / 10
Spelbarhet
8 / 10
Hållbarhet
9 / 10
8
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar 80 bra minispel, mikrofon medföljer, mer varierat spelsystem
Nackdelar Dåligt innehåll för en spelare, saker måste låsas upp
Nätverksbetyg Genomsnitt över 1 Gamereactor-utgåvor
8,0
Gamereactor Sverige 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
8
Bra Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Hudson
Utgivare Nintendo
Testat på Gamecube
Genre Party
Plattformar
Gamecube
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.