Skip to main content
Gamereactor Nyheter Medal of Honor: Warfighter
Nyheter

EA skyller på Danger Close

Warfighter-floppen var deras fel
Jonas Mäki Editor Sweden 13 februari 2013

Det är inte så länge sedan EA förklarade att de var missnöjda med de betyg en tämligen enig presskår världen över gav till Medal of Honor: Warfighter. EA:s egna tester hade nämligen visat att spelet var bättre än betygen visade.

Kort därefter lät EA förklara att spelarna inte tog till sig realismen i actionäventyret och att det var därför det gick dåligt. Nu har även en tredje syndabock utsetts för floppen, nämligen Danger Close Games, skriver Game Informer.

"I think a key part of this is having the right amount of high-quality production talent. And we didn't have the quality of leadership we needed to make [Medal of Honor] great", förklarar nämligen EA:s chief creative director Rich Hilleman.

Det har tidigare spekulerats att spelet släpptes innan det var färdigt och att det borde ha försenats, och att felet därmed skulle vara EA:s eget. Något EA alltså inte tycks hålla med om, utan Medal of Honor: Warfighter-floppen tycks enligt dem alltså bero på pressen, spelarna och utvecklarna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.