Hårdvaran i Playstation 4 är perfekt balanserad och det finns inga flaskhalsar i hur konsolens olika delar fungerar och kommunicerar. Detta säger Michiel Van Der Leeuw, technical director på Sony-ägda Guerrilla Games, enligt Videogamer.com.
"The fact that the best pieces of hardware are also devised from, or optimised versions of, the stuff we find in PCs doesn't make it any less a console. A PC is a number of parts that also have bridges in-between, where there are inefficiencies that may come in if they're not exactly the right match," berättar Van Der Leeuw.
Såna här ineffektiva moment i maskineriet är inget spelmakare kommer att dras med i Playstation 4, enligt Guerrilla Games.
"We've got the right amount of memory, video card; everything's balanced out. It was a very conscious effort to make sure that - with the speed of the memory, the amount of compute units, the speed of the hard drive - there would not be any bottlenecks.
I slutet av året, eller när Playstation 4 nu kommer till våra breddgrader, får vi se om prestandan är så bra som det låter.