Skip to main content
Gamereactor Nyheter Splinter Cell: Blacklist
Nyheter

Har Splinter Cell alltid varit för svårt?

Ubisoft Toronto-chefen Jade Raymond tror att de tidigare Splinter Cell-spelens höga svårighetsgrad har gjort att mången spelare inte uppmärksammat serien. Detta enligt CVG. "One of the things that held it back is despite all…
Jonas Elfving 24 april 2013

Ubisoft Toronto-chefen Jade Raymond tror att de tidigare Splinter Cell-spelens höga svårighetsgrad har gjort att mången spelare inte uppmärksammat serien. Detta enligt CVG.

"One of the things that held it back is despite all of the changes that have happened over the years, it's still one of the more complex and difficult games to play," berättar Raymond.

Självklart passar man på att poängtera hur kommande Splinter Cell: Blacklist kommer att glädja både "vanliga" spelare och de som vill ha en redig utmaning. I Perfectionist-läget kommer vi inte att få hjälp av funktioner som Mark and Execute, till exempel.

"In this game we do have a broader range of play styles possible than ever before."

Splinter Cell: Blacklist kommer den 22 augusti.

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.