Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Chattkvaliteten mellan Xbox One och Xbox 360 jämförd

Major Nelson har nu skrivit om skillnaderna i ren ljudkvalitet vid chattsessioner mellan kommande Xbox One och nuvarande Xbox 360. Skypes ljudkod samt ett ny expansionsuttag på handkontrollen ska vara orsaken till förbättringen för…
Simon Eriksson 29 augusti 2013

Major Nelson har nu skrivit om skillnaderna i ren ljudkvalitet vid chattsessioner mellan kommande Xbox One och nuvarande Xbox 360. Skypes ljudkod samt ett ny expansionsuttag på handkontrollen ska vara orsaken till förbättringen för Xbox One. Såhär skriver mannen i fråga:

"Today we want to share some details about the incredible voice chat improvements made to Xbox One and how these changes will enhance your communication with the Xbox One Chat Headset on the console.

Thanks to integration with Skype's audio codec, which has a proven track record of high-quality voice through billions of hours of use within Skype, as well as dedicated audio processing (for Xbox One conversations via Skype and multiplayer party chats), Xbox One offers higher quality voice chat with the Xbox One Chat Headset compared to Xbox 360-whether you're chatting in-game or through party chat with Skype on Xbox One.

But the improvements don't stop there. The Xbox One Wireless Controller's new expansion port dramatically expands the data transfer rate between the controller and console. Combined with Skype's audio codec, this enables crystal-clear digital audio with the Xbox One Chat Headset, both capturing and rendering speech at 24 KHz PCM, which is triple the rendering sample rate and a 50 percent capture rate improvement over Xbox 360 headsets. And, as we shared before, the Xbox One Chat Headset comes with every Xbox One console."

Här kan du även lyssna på skillanderna i ljudkvalitet.

Hur viktigt är det med bra ljudkvalitet i chattsamtal för dig?

Fullständig profil 238 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.