Skip to main content
Nyheter

Eiji Aonuma har inte alls tröttnat på Zelda

I en intervju med den japanska sidan 4gamer kommenterar Zelda-producenten Eiji Aonuma på den senaste tidens rykten om att han kan ha tröttnat på att stå som producent för serien. Han menar att han…
Johannes Leander 3 oktober 2013

I en intervju med den japanska sidan 4gamer kommenterar Zelda-producenten Eiji Aonuma på den senaste tidens rykten om att han kan ha tröttnat på att stå som producent för serien. Han menar att han snarare har tröttnat på det traditionella sättet han och hans team kommit att förlita sig vid under skapandeprocessen, vilket det nu ska bli ändring på.

"If we don't change that, we can't make something new. We're slightly approaching The Legend of Zelda: A Link Between Worlds with that mindset, and also the next Zelda-title, which we intend to continue changing."

Han påpekar även att han under utvecklingen av The Legend of Zelda: A Link Between Worlds lagt mycket fokus på att bryta sig loss från just de traditionella greppen för att införa små, men betydande nya medel för att ge spelaren en unik upplevelse.

"Something that is ‘traditional' is in a sense often something that copies previous works, so if you continue doing that, it gradually takes away from its uniqueness. So we're currently working on making those parts more and more unique."

Stora förändringar väntar Zelda-serien, om man ska tro Aonuma själv. Vi får se vad han menar när The Legend of Zelda: A Link Between Worlds släpps i november.

Vi tackar Siliconera

Fullständig profil 285 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.