Skip to main content
Nyheter

Kojima eftersträvar fotorealism i Metal Gear Solid V

I ett uttalande på Twitter som är direkt motsägelsefullt mot när han varnade för ful grafik berättar Hideo Kojima nu att han eftersträvar fotorealistisk grafik i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Han…
Oskar Nyström 31 oktober 2013

I ett uttalande på Twitter som är direkt motsägelsefullt mot när han varnade för ful grafik berättar Hideo Kojima nu att han eftersträvar fotorealistisk grafik i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Han säger också att spelets huvudkaraktär, Snake, står i vägen för detta.

"In fact we're aiming photo-realistic graphic quality in MGSV but once Snake comes in that frame, such reality get lost."

"In the screenshot taken from FOX engine that we recently released, u can see the reality comes in when we take Snake out.That's my headache."

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.