I ett uttalande på Twitter som är direkt motsägelsefullt mot när han varnade för ful grafik berättar Hideo Kojima nu att han eftersträvar fotorealistisk grafik i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Han säger också att spelets huvudkaraktär, Snake, står i vägen för detta.
"In fact we're aiming photo-realistic graphic quality in MGSV but once Snake comes in that frame, such reality get lost."
"In the screenshot taken from FOX engine that we recently released, u can see the reality comes in when we take Snake out.That's my headache."