Skip to main content
Gamereactor Nyheter Enemy Territory: Quake Wars
Nyheter

E3 2005: Enemy Territory: Quake Wars avslöjat.

Id Software och London-baserade Splash Damage gjorde idag offentligt vad Gamereactor har vetat i en månad. Enemy Territory, det populära gratisspelet som baseras på Return to Castle Wolfenstein, kommer att få en fullfjädrad uppföljare,…
Jesper Karlsson 16 maj 2005

Id Software och London-baserade Splash Damage gjorde idag offentligt vad Gamereactor har vetat i en månad. Enemy Territory, det populära gratisspelet som baseras på Return to Castle Wolfenstein, kommer att få en fullfjädrad uppföljare, av gänget som gjorde det första Enemy Territory. Det nya namnet är Enemy Territory: Quake Wars och här överger de båda företagen andra världskriget och fokuserar på striderna mellan mänskligheten och de biomekaniska Stroggerna.

Enemy Territory: Quake Wars kommer bli en fristående produkt som man får köpa i butiken, och spelet utspelas online på samma sätt som Battlefield 1942. Vi kan förvänta oss episka onlineslag med massor av spelare och fordon. Hela 40 fordon kommer att vara valbara och varierar från fyrhjulingar, stridsvagnar, walkers, helikoptrar och anti-gravfordon. Bland annat kommer man att kunna upprätta baser på olika platser på banan, även sabotera och förstöra det fienden har byggt upp.

Spelet baseras på en tungt modifierad version av Doom 3-motorn, och torde bevisa att motorn inte alls bara är begränsad till mörka inomhuskorridorer. Förutom mer och snyggare ljuseffekter från bland annat månen kommer det att finnas med väder och olika former av vegetation som gör sitt för att berika eller förhindra stridsupplevelsen.

Klassbaserat lagspel är det som är melodin där man kan dels ägna sig åt klasspecifika uppgifter eller gå med i olika trupper. Med tiden tjänar spelaren in erfarenhet och stiger i rangerna och får tillgång till mer färdigheter och fördelar.

För tillfället vet vi inte så värst mycket mer, men vi garanterar er mer information så fort vi får den.

Fullständig profil 1 374 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.