En aspekt som det varit förhållandevis tyst om inför lanseringen av Playstation 4 är den som Sony valt att kalla för "remote play"; funktionen som gör det möjligt att strömma spel från Playstation 4 till PS Vita även utanför hemmet.
Det låter förvisso härligt att aldrig någonsin behöva sluta spela exempelvis Diablo III, men en av de tekniska skaparna bakom Sonys stationära konsol, Mark Cerny, har nu berättat för IGN att remote play kan komma att fungera illa i kombination med spel som kräver snabb reaktionstid såsom action- eller racingspel. Detta på grund av fördröjning.
"It is just a part of that cloud gaming technology that there will be a bit of latency there. Ultimately I think it's going to be that some games will work really well in that kind of context and some games will work less well. If you're playing a twitch fighter or racing game, you might not want to be doing that. That's cloud gaming."
Han poängterade därpå snabbt att "många spel kommer att fungera utmärkt".
Tack, CVG.