Steam Dev Days kickades under gårdagen igång och under kvällen väntas Valve demonstrera sin ännu namnlösa Virtual Reality-lösning. Redan under gårdagen fick däremot David Hensley, game designer och art director hos Tripwire Interactive som bland annat gjort Red Orchestra och Killing Floor, prova på deras alternativ till Oculus Rift. Han beskriver via Twitter att det kommer bli en svår återgång till Oculus utvecklingskit efter den "vakendröm" han upplevt.
"It's going to be hard to go back to my #oculus dev kit after experiencing #valve's #vr demo. Kinda like playing an xbox then 8bit Nintendo."
- David Hensley (@TheDavidHensley) 15 januari, 2014
"Resolution is way higher, super low latency and accurate position/rotation head tracking. I was able to physically walk around"
- David Hensley (@TheDavidHensley) 15 januari, 2014
"Valve's VR demo at #SteamDevDays felt like being in a lucid dream state and very much like a holo deck #mindblown #vr"
- David Hensley (@TheDavidHensley) 15 januari, 2014
Han har skrivit ett antal svar på folks frågor om upplevelsen, och David själv ger intrycket av att vara helt frälst. Under kvällen kommer fler ha provat glasögonen och vi återkommer givetvis med vad folk på plats har att säga om saken.
