Skip to main content
Gamereactor Nyheter Evolve
Nyheter

GRTV: Vi snackar Evolve med Turtle Rock

Efter att ha fått spela Evolve satte sig Gillen McAllister ner med Matt O'Driscoll från Turtle Rock för att prata om utvecklingen av spelet, hur de balanserat konceptet och orsaken till att man endast…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 februari 2014

Efter att ha fått spela Evolve satte sig Gillen McAllister ner med Matt O'Driscoll från Turtle Rock för att prata om utvecklingen av spelet, hur de balanserat konceptet och orsaken till att man endast satsar på PC, Playstation 4 och Xbox One. Bland annat sade O'Driscoll:

"When you're playing a monster... as soon as you take out one of the hunters and they're down to three it's like 'I can see where three are, it's like 1, 2, 3, 1, 2, 3'. It's kind of like more controllable. When you have the fourth in there it's like '1, 2, 3, well where's that one. 1, 2, 3, where's that one'. On the flipside, if we put in a fifth hunter it's just too much, the monster's just going to struggle to play with that many hunters. We kind of found that four is our sweet spot. 4 v 1 was where we ended up, because it's controllable from the monster side, but there's still that slight edge from the hunter's side, so we found that four's the magic number."

Detta och mycket annat i intervju här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.