Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall
Nyheter

GRTV: Vi pratar antalet Titanfall-spelare med Respawn

Vår alldeles egna Johannes Leander fick sig i veckan en pratstund med lead artist för Titanfall, Joel Emslie. Bland annat snackades det om betan som drog igång igår, sakerna i Titanfall som är lätta…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 februari 2014

Vår alldeles egna Johannes Leander fick sig i veckan en pratstund med lead artist för Titanfall, Joel Emslie. Bland annat snackades det om betan som drog igång igår, sakerna i Titanfall som är lätta att missa och var Respawn Entertainment får sin inspiration ifrån.

Emslie berättade bland annat om de möjligheter man som spelare har, men som man kanske inte upptäcker första genomspelningen:

"We have some stuff in the beta, it's a parkour kit that helps you do... you can stick on the wall longer. Basically we have stuff like that that helps augment or increase the play-style of the character, the pilot. You know we have similar elements that go with the Titans that you'll unlock as you go... I think it's a pro move but there's a trick you can do as a pilot where you can jump onto a wall and hit the ADS button - the Aim Down Sight button - you can actually throw a dado knife into the wall and stick to the wall for a little while, which is kind of cool when you wanna hide up in the rafters and wall hang."

Vi snackade också om det faktum att man som mest spelar sex mot sex i Titan fall, för att få veta mer om hur man resonerat kring detta:

"We came to that number based on fun. There were times that Titanfall was so full, there were too many players in the environment."

Kolla in hela den matiga intervjun här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.