Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall
Nyheter

Stor Titanfall-läcka avslöjar banor, spellägen och monster

Under söndagen lät en användare på Reddit läcka både bilder och information om Titanfall som EA och Respawn ännu inte avslöjat. Det är visserligen inte bekräftade detaljer, men med tanke på att premiären bara…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 mars 2014

Under söndagen lät en användare på Reddit läcka både bilder och information om Titanfall som EA och Respawn ännu inte avslöjat. Det är visserligen inte bekräftade detaljer, men med tanke på att premiären bara är en dryg vecka bort och att informationen backas upp med aldrig tidigare visade bilder - så är chanserna hyggliga att det som skrivs är korrekt.

Totalt vankas 15 multiplayerbanor (Airbase, Colony, Colony 2, Demeter, Fracture, Lagoon, Nexus, Outpost 207 och Relic är namngivna i läckan) som kan avnjutas i något av 5 olika spelsätt (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing och Pilot Hunter). Just Pilot Hunter beskrivs närmare som ett spelläge där endast dödade piloter ger poäng och att exempelvis dräpa Titans ger tidsbonusar och liknande men räknas inte mot slutresultatet.

På banorna kommer det finnas ziplines för snabbare transportering, men även starka stativmonterade krutdoningar som kan göra processen kort även med Titans. Dessa kanoner går dock att hacka och kan alltså vändas till sin egen nackdel.

Vidare berättar läckan att det mycket riktigt finns monster i Titanfall. De lever dock sitt eget lilla liv, men om man attackerar dem så blandar de sig in i striderna med full frenesi. Vissa är mer lättretliga än andra dessutom.

Avslutningsvis berättas mer om storyläget som ju också spelas i multiplayer i Titanfall. Nio uppdrag står till buds för båda sidor i kriget. Främst är det vissa förutbestämda händelser som skiljer dem spelmässigt från multiplayer.

Ha saltet redo tills vidare. Allt kan naturligtvis vara falskt och bilderna egenhändigt hopknåpade. Surfa över till Reddit och bilda dig en egen uppfattning om du känner dig osäker.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.